第469章你游戏平衡性有问题四更(第1/3页)

作品:《全能游戏设计师

所有观众的心全都提到嗓子眼了!</p>

地瓜的大法师带着民兵浩浩荡荡地往精灵族的家里冲,直接在精灵族门口开始敲箭塔。由于地瓜始终都在造初级兵种,所以从场面上来看,人族的兵力占据着优势,而且几个箭塔同时敲的画面也非常具有震撼力。</p>

“有希望!目前地瓜的人数占优势,这些兵哪怕是全死了,只要能保住箭塔起来就可以了!”</p>

“现在Origin已经完全被堵在家里了,看它怎么应对!”</p>

“Origin的恶魔猎手已经第一时间赶回来了,种在外面的战争古树也在往回走,而且小精灵也开始造远古守护者了!”</p>

“Origin的应对很好啊,没有再按照之前的规划走,而是选择多造月井、多补充兵力,甚至还去雇佣兵商店买了雇佣兵!”</p>

“恶魔猎手杀农民升到2级,直接升级火圈了!这下有点糟糕了,地瓜的防御塔还没升级完成啊!”</p>

“卧槽,这个恶魔猎手的走位,这火圈烧得地瓜好恶心啊!”</p>

“地瓜加油啊!!”</p>

很显然,Origin在面对TR的时候没有像一般的人类选手一样慌乱,而是就像看到了一个非常普通的战术一样,按部就班地执行着自己的应对策略。</p>

一般的精灵玩家在面对TR的时候都是给恶魔猎手升级闪避,因为这样可以更好地减伤,但Origin不是,它直接选择了献祭(俗称火圈),就是因为它的走位太**了,完全可以一直追着烧,保证烧到最多的农民!</p>

越往后打,地瓜的情况就越发不妙。</p>

人族的TR虽然在近点很好打精灵,但显然也不是必胜的战术,否则人族选手和精灵选手在近点遇到就不用打了,直接宣告人族选手获胜不就行了?</p>

人族的一本TR是牺牲了自己的经济和发育所进行的殊死一搏,可一旦没有搏成功,越往后就会越难打。</p>

在前几波攻势没有把Origin冲垮之后,地瓜的情况已经是越来越危急了,有几根箭塔被打成残血被迫退掉,还有箭塔被强拆。</p>

TR在前期并没有给地瓜拿到任何的优势!</p>

看到一半,陈陌有些惋惜地摇了摇头。</p>

李静思和Goph也都轻轻地叹了口气。</p>

显然,地瓜已经没什么赢面了。</p>

这个战术本身是正确的,但还是那个问题,心态和操作!</p>

要说操作,Origin的操作确实好,但在限制了APM之后也没到完全碾压人类的地步。关键就在于心态问题。</p>

Origin是人工智能,没有任何的情绪,但地瓜不行啊,在第一波TR被防住之后他就已经有些慌了,操作每次一有变形,破绽就会被Origin给抓住。</p>

越到后来,地瓜的操作就越乱,而Origin则是步步紧逼,打得越来越凶狠。</p>

最终,随着地瓜立在Origin家门口的最后一跟塔也被拆掉,他无奈地打出了GG。</p>

画面上,地瓜的表情和Starlight如出一辙。只不过地瓜的表情更加难受一些,毕竟他的失败不是自己一个人的失败,这个战术是李静思、Goph和另外几个国内高手一起通宵研究出来的。</p>