第944章三个方向的布局一更(第2/3页)
作品:《全能游戏设计师》林雪站在角龙的尸体旁边疯狂拍照。</p>
弹幕上瞬间一片“66666”飘过。</p>
“厉害了,连阿雪竟然都过了角龙!”</p>
“讲真,入了斩裂神教还过不了角龙那就太过分了,完全没有任何的技术含量嘛!”</p>
“我怎么突然感觉,这游戏变成一个刷刷刷的游戏了?怪物再牛逼又怎么样,只要你武器装备刷满,技术练好,根本就不像黑魂那样受苦啊!”</p>
“是啊,其实这游戏本来就是刷刷刷的游戏啊,只是前期的游戏难度低,所以没感觉出来而已!”</p>
很多玩家也都想通了,也不再吐槽《怪物猎人》的难度设计了。</p>
相反,这些玩家击败了角龙和雄火龙之后,反而自信心爆棚,想要继续挑战后面更强的怪物了!</p>
类似的游戏都是这样,被boss卡住的时候,会觉得非常难受,天天受苦;可一旦干掉了这个boss,却又觉得内心中有些空虚,如果后面的boss比这个还简单的话,反而会觉得没意思。</p>
很多玩家纷纷在网上**:“你们都说角龙难,难什么难啊?二十分钟无压力过了!你们这些渣渣!”</p>
这时候立刻会有玩家回复:“二十分钟才过角龙说个屁说,斩裂弹逃课了吧?老子盾斧十三分钟过角龙,我骄傲了吗?”</p>
玩家们的画风就这样,往一个奇怪的地方跑偏了……</p>
很多玩家还纷纷表示,塞伦特啊,最难的怪物就这个程度吗?角龙后边就是“熔山龙诱导作战”了?《怪物猎人》不给力啊,这后期难度跟《黑暗之魂》比起来差远了!</p>
对此,陈陌表示呵呵。</p>
双马尾的灭灭子了解一下?</p>
……</p>
……</p>
玩家们在《怪物猎人》的世界中开心狩猎的同时,陈陌也在有条不紊地推进着下一阶段的目标。</p>