第九十七章重要npc的特殊机制(第2/3页)
作品:《网游:我信仰厄运女神》“唔……讲道理,其实大部分事都是你做的吧,</p>
所以如果想找一个故意惹麻烦的人,照一下镜子不久行了吗?”</p>
稍微讽刺了一下这个被捆住的老园丁,莫林满意的看着已经完全被黑雾遮住的终焉之树。</p>
虽然大致上只是在胡搞一通,但莫林到底还是即将达到自己的目的:</p>
切实完成精灵王和赞格威尔的斩杀,避免触发败逃机制。</p>
至于所谓的败逃机制,其实就是让被玩家或其他NPC影响的重要NPC,</p>
可以在剧情需要时,必定会出现时的机制。</p>
毕竟在很多剧情中,都是需要特定NPC的出场的,</p>
如果只是‘熟练的铁匠摩尔’这样的倒是无所谓,反正随时都可以替换成别人,</p>
但如果是‘帝国太子贝斯特’这样游戏进程前期重要到极点的身份,就不可能随便找个人替代了。</p>
而若是这位贝斯特太子殿下,正好在进入剧情之前被杀了并囚禁灵魂,却又要保持全胜的姿态出场,</p>
那么便会出现‘合理’的解释:贝斯特当时只是重伤濒死,</p>
他之后趁敌人放松警惕时,利用自己并非灵魂而是活体的优势逃了出来,然后使用了珍贵的药物回复,</p>
哪怕之前已经被玩家剁碎了,也一样可以套用类似的解释。</p>