第1320章顶级分析(第2/3页)

作品:《梦幻西游之十倍奖励

说实话,这一次砸死花果山也是有点血亏,毕竟小死亡没有中,小死亡没有中也太伤了。</p>

接下来对面的高伤宝宝继续善恶点着我方力劈壁垒打,但是耐功就是耐功,即使是善恶恶报过来的伤害也只有1700。</p>

善恶宝宝打人的时候可能会发挥出很强的作用,可是在打宝宝上面他们却一丝一毫的不能加成,因为这种高伤的善恶它的特性就是按照杀人宝宝来的,也就是力破的特性。</p>

力破最高就是对目标人物减少240点防御,不管是辅助还是封系,只要拍过去的时候就是减少240点防御,所以说拍人才拍的那么多。</p>

240点防御是个什么概念,是一个1516段的月亮石,也就是说把衣服上面的月亮石段数临时全都给它敲下来进行攻击,如此恐怖的一个攻击,怪不得能一口气砸个**的这种数据,所以说还是非常关键。</p>

至于打宝宝的话,当然就没有这种效果,所以说他的伤害也是特别特别低,打宝宝的时候都有一种特性叫做争锋,也就是伤害结果增加20%争锋。</p>

打人有力破打宝宝有争锋,伤害算起来的话还是打宝宝加成的最多,毕竟20%是一个什么样的概念,打过去2000直接就是2000次,比区区240点防御是香多了。</p>

我方的耐攻就是克制这种高伤宝宝每一只拍过去伤害都是特别特别的,足,足足有2500多血。</p>

然而对面的高伤伤害高确实是一方面,但他还有一件特别重要的事情就是他脆,正常情况下来讲耐功都是8500血起步的。</p>

可是善恶宝宝由于血量上面的减少,把攻击给增加很多点数以后也让他们的血量有点提不起来。</p>

我方的三只力劈壁垒全都集火对面的3号位,两只把3号位的宝宝打神佑了以后,第3只再次过去一手壁垒2200血。</p>