第十七章蹭热度,我是专业的求鲜花求一切(第1/3页)

作品:《我创造了游戏世界

事实证明,精通和入门果然不是一个等级的。</p>

一个小时后,白泽就完成了剩下的农场世界的构建,接下来的任务就是最基础的游戏设计了。</p>

这个白泽没有立即就开始,因为今天耗费的精力实在太大,构建好农场世界后白泽就退出虚拟空间睡觉去了。</p>

……</p>

第二天,养足精神的白泽继续昨天的工作。</p>

农场世界已经构建完成,最难的一步完成了,白泽计划今天就将开心农场的第一版本做出来。</p>

“土地……土地等级”</p>

“浇水功能……除草……除虫……”</p>

“加工坊,小摊……”</p>

“种子,嗯……种植等级限制就去掉吧,只要求土地品质。”</p>

脑海中规划设计着农场游戏的内容,白泽对其中的一些设定做了修改。</p>

比如那些曾经让他深恶痛绝的各种等级限制,为了贴合虚拟现实的背景,白泽对农场种植的条件就两个,土地和种子,没听说过种菜还被等级限制的,顶多会因为土地不适合才没法种植,不过养死养活就看个人的本事了。</p>

浇水、施肥等等白泽也作了些修改,只提供了操作的工具,实际的操作还需要玩家自己动手,并没有太过于数据化,那样反而没什么意思。</p>

很快,农场的雏形就出现在了白泽的手中。</p>

在农场区域,初始的模样就是一片广阔的土地,几所木屋小房子。</p>

刚开始的土地只有一块已经开垦好的可以使用,至于更多的土地,玩家可以使用种植作物出售后获得的金币开辟,也可以选择自己挥动锄头开垦,而其中的金币白泽并不打算出氪金渠道,只能通过出售作物才能获得。</p>

这么做也是为了不让自己的游戏单纯止步于游戏的层面上,经过《第二世界》的关系,白泽更偏向于让自己的游戏跟现实有些联系。</p>

这么设定能够最大程度得让这个游戏的玩家处于同一水平线上,最多就是现实世界的场外因素。</p>