第二十五章游戏核心求鲜花求一切(第1/3页)

作品:《我创造了游戏世界

“老板,其实你这个游戏跟《石器时代》很像。”苏小谷柔声说道。</p>

游戏文案设计和活动策划这个职业其实就是游戏设计师的助手,作用就是帮助游戏设计师完善他的设计思路,同时提出自己的建议,包括游戏内的剧情设计等等,最后还得负责游戏的后续活动策划事宜。</p>

也正因为这样,许多游戏制作团队才会争着跟着一些知名的游戏设计师,当助手能够学到的东西可比单纯的报酬好得多。</p>

一个好的游戏设计师和游戏设计团队之间都是相互成就的。</p>

“继续。”</p>

见白泽没有露出不悦的表情,苏小谷笑了笑,随后用手机投影出来几个画面,继续说道:“《石器时代》的玩法也是将玩家放在一个原始的世界中,从石头开始制作工具向更好的生活发展,而且各方面设计都极为完善。”</p>

她手指划动着,画面切换,上面显示的正是《石器时代》的游戏内容。</p>

“但是正是因为太过于完善了,李天明对石器时代的设计从头到尾都太过于细致,比如做石斧需要哪些步骤,木头的形状,对石头的硬度等等要求缺一不可,玩家需要花费大量的时间在那些毫无疑义的事情上,这个游戏想要玩起来太费劲了。”</p>

“不过老板你这个不一样,按照资料上面写的,许多的工具合成并不需要清楚其中的原理,只需要对应的材料就能够直接制作出来,这样才会更容易被玩家接受。”</p>

“说的不错,这个游戏的重点就是自由,我的世界我做主。”</p>

白泽抿嘴一笑,心中默默为那位仁兄上了柱香。</p>

相较于《我的世界》里面方便快捷的傻瓜式合成,《石器时代》最大的问题就是太讲究,简直是在跟自己较劲,作为一个沙盒游戏,根本不需要许多没必要的讲究,自由才是最重要的。</p>

玩个沙盒游戏还要跟做研究一样有什么意思呢?</p>

“老板你好厉害啊,我还以为你是从《石器时代》的玩法上面修改来的呢,没想到你竟然是自己想出来的这个游戏。”原画师王诗梦瞪着同样大大大的大眼睛。</p>

“好了,不用拍我马屁,有这些资料,你们大概需要多久能完成?”</p>

林欢欣闻言思索片刻回答道:“大概需要三个月。”</p>