5数值分析(第2/3页)

作品:《网游:坎娜拉的皇帝

种族:精灵</p>

职业:剑舞大师</p>

模板:紫色</p>

等级:15</p>

生命值:4500</p>

伤害值:320~380</p>

防御:20</p>

攻击:15</p>

力量:5</p>

知识:5</p>

宝物:无</p>

资源:无</p>

兵种:无</p>

魔法:</p>

【附魔之弓/刀】、【剑舞】、【要害重击】</p>

【箭雨】:戴安娜举起附魔之弓,朝天空劲射,以精灵之力召唤箭雨,对超大范围内的敌人造成低量伤害。</p>

种族天赋:</p>

【精灵物语】、【王室血统】</p>

技能:</p>

初级进攻术、初级防御术</p>

天赋点:3</p>

——</p>

英雄无敌中的四维(攻击,防御,力量,知识)不会随着等级的提升而提升。(等级提升只会提高伤害值和血量。觉醒除外。)</p>

只有装备特殊的战略宝物或者遇到一些特殊的机遇才可能提高自己基础的四维。</p>

于是,</p>

基础的四维数值就成了评价一个英雄好坏的最直接因素。</p>

毕竟,</p>

四维高了,带出来的兵种也就越强,同样和其他英雄对峙时也就更有优势。</p>

此外英雄无敌中的装备,只能增加伤害值和血量,不会提升基础四维。只能是提升所谓的厚度,而不能强化本身。</p>

“戴安娜,把天赋点全都点在初级进攻术上。”</p>

英雄自带的技能,也能够提升基础的攻击力和防御力,</p>

等级每提升至五的倍数,就会获得一个技能点,可以用来提升技能的品质。</p>

英雄无敌中,技能的品质可以分为五大类。分别为。</p>

初级,中级,高级,专精,大师。</p>