第235章全是细节保底1(第1/3页)
作品:《联盟之佣兵系统》借助斧子所提供的减速效果,奥拉夫几乎是紧贴着瑞文一路追砍。</p>
瑞文的血量越来越低,Ssunday的心情也不免紧张到了极致。</p>
他强迫自己冷静,同时计算着逃跑路线。</p>
一开始的时候他想省个闪现,如果是在奥拉夫第二下斧子投掷出的瞬间侧向闪现,那么奥拉夫恐怕很难再追上他。</p>
但现在已经迟了。</p>
奥拉夫每次斧子投掷出去的距离都分毫不差,刚刚好落在瑞文的身上造成伤害,又不会丢的太远。</p>
所以在Ssunday看来,目前而言自己逃命的可能性只有一个。</p>
那就是两段Q位移,掐着第三段Q技能不用,先闪现拉到墙边的位置,再借助第三段Q跳到墙的另一侧。</p>
**野怪刷新位置的墙壁是完全可以跳过去的。</p>
如此一来,奥拉夫就算追到墙边,再闪现过墙追上自己的可能性就会极低。</p>
想道这,Ssunday努力的开始向墙边靠近。</p>
当预测到距离差不多是,Ssunday突然交闪!</p>
二段Q技能过后的瑞文陡然闪现到墙边,Ssunday生怕自己犯下失误,因而迟滞了那么一瞬,在确定没有问题后才交了第三段Q。</p>
在没有E技能前冲一下的情况下,老瑞文也不乏会有三段Q日墙的举动。</p>
为了保险起见,Ssunday已经把自己所能做到的一切都做到了极致!</p>
咻!</p>
蓦然间,奥拉夫也交了闪现。</p>
闪现紧紧贴在了瑞文身侧,甚至于,奥拉夫更靠近墙壁一些。</p>
“闪现日墙?”</p>
观众和解说都是一脸懵逼。</p>
Ssunday就更不能理解了,甚至有些啼笑皆非。</p>
大兄弟,我有位移技能可以过墙,你没有啊!</p>
你闪过来做什么?</p>
莫名的,Ssunday好像没有那么难受了。</p>
本来以为自己必定会亏一个闪现,现在倒好,奥拉夫居然陪跑。</p>
有点舒服。</p>
这一瞬,Ssunday脑海中闪过了无数念头。</p>
却全然没有注意到,因为奥拉夫的贴近,导致自己原本判定的位置出现了些许偏移。</p>
单位碰撞体积!</p>
英雄联盟作为一个2.5D游戏,在一些细节上的完善相当不错。</p>
就比如说单位碰撞体积。</p>
英雄穿过小兵,可以使小兵原本的行进路线出现些许波折。</p>