第三十五章不快乐的a哥,想要快乐的韦酱(第1/3页)
作品:《lol:巅峰时代》这波1换4之后,EDG彻底取得了优势,比赛进入了EDG熟悉的运营节奏。</p>
在明凯的指挥下,陈子悠带线、参团,也确实从明凯那学到了几个刁钻的绕后眼位,和屯兵线技巧细节。</p>
屯了一大波兵上对方高地时,无论是趁机开大龙还是开团,敌方都非常难受。</p>
团战中,陈子悠的发挥亦是无懈可击。</p>
坦克型上单操作虽然无脑,却依然注重细节,绝不能无脑扛伤害。</p>
除非大优势,否则坦度再高的英雄,在五个人集火之下也活不过10s。</p>
许多团战集锦中,那些坦克英雄为什么那么ròu,一场团战打完还是满血?靠的绝不是无脑莽,而是拉扯、用坦克技能(指泰坦W、大树R、德玛w这类减伤和护盾)挡掉关键伤害……同理,再强的猛男也不可能同时五飞,那是玄幻故事,一个一个来,**状态勉强能试一试。</p>
团战,更是考验一个坦克上单的判断力。</p>
这个伤害要不要吃、自己关键的控制技能要留给谁、这波团是切入敌方后排还是保护己方后排、自己目前的血量是继续卖还是先撤退等一波技能CD再上……等等,每一个判断的不同,都会影响最终的结局。</p>
这些,陈子悠做的很优秀。</p>
EDG这把阵容是四保一大zui,大zui是最重要的输出核心。</p>
团战中,陈子悠的站位基本都卡在‘敌人’和‘大zui’这条线之间、充当一个人ròu盾牌。不必要的伤害靠走位躲开,必须替后排扛的伤害控制绝不犹豫,该死亡时候不会爱惜KDA,甚至有时候扛了一堆伤害后、极限拉开距离、丝血存活。</p>
每一次的开团,时机都非常好,控制技能的释放,也往往会对敌方C位的生存环境造成困扰。</p>
……就算MSI时期的巅峰Koro1,大抵也不过如此。</p>
EDG式的团战和运营,他很快就适应了。</p>
这份适应力之强,让人非常震惊,根本不像是第一次打训练赛,让阿布更加确定了他是一个纯粹的‘天赋型’选手。</p>
第一局训练赛,38分钟一波团战结束,EDG胜。</p>
“你的学习速度很快啊,一下子就适应了我们EDG的节奏。”</p>
阿布笑靥如花地拍了拍陈子悠的肩膀,越看这个帅气的小鲜ròu越满意,技术强又长得帅,到时候要上场比赛不知道能吸多少女粉,不知道能为俱乐部赚多少钱,想想都觉得美滋滋,如果他有时候能不那么皮的话,那就更棒了……</p>
“怎么样,说一下子自己的感受吧。”</p>
闻言,陈子悠看了一眼旁边憨笑的AJ,犹豫了一会,还是坦然道:“说实话,有点无聊。就算不是我,只要来一个基本功合格的上单,这把一样能赢……”</p>