第134章螺旋走位(第3/3页)
作品:《联盟之魔王系统》陈牧的冰鸟,打死歌也要压你,有残血小兵就走位靠前,用q补刀就要被白点加伤害。</p>
而死歌自然不爽这样被点,改用q消耗冰鸟,但是陈牧的走位异常妖娆。</p>
死歌的q技能荒芜,冷却时间只有一秒,零点五秒后在指定位置释放印记,一级伤害四十,ap加成零点三。</p>
如果只有一个单位,则伤害翻倍。</p>
如果被死歌连续q到,直接可能要被打回家,损失一个兵算什么?</p>
死歌开始预判陈牧的走位,但是零点五秒?</p>
陈牧感觉这个设计对死歌很不公平,陈牧玩的虐心小小游戏,我想变成纯爷们。</p>
哪里有零点五秒的反应时间?</p>
满屏的子弹跟下雨一样,就像在战场上躲铺天盖地的子弹,死歌零点五秒后才造成伤害,而且同时只有一个。</p>
请问你怎么中我?</p>
如果不是移动速度本身和模型比较巨大,陈牧觉得自己甚至可以百分百躲死歌q,没有二级痛苦之墙的存在,想q到陈牧,是不存在的。</p>
这波,死歌追着陈牧给了七发q,每一发在地上一出现印记的波动,陈牧的冰鸟就走个反向。</p>
整整七发q技能,全部扭开,还被陈牧反身多打了一个e技能的冰锥伤害。</p>
心态爆炸!</p>
死歌简直要怀疑人生了,这**是什么走位?</p>
正好把屏幕切到中路,所有观众都切切实实的看完了这一幕。</p>
目瞪口呆!</p>
轮回战队的教练都惊了,我去**,要是职业选手,每个有这种走位,那特么死歌这个英雄,不是废了?</p>
但是死歌一直是职业赛场的常客啊!</p>
是这个死歌菜,一个都预判不到,还是这个冰鸟,居然有超越一般职业选手的走位呢?</p>