第三十三章一个打十个?下(第1/3页)
作品:《格斗游戏天王》看到自己的克里斯突然暴毙,烈日一脸懵逼。</p>
拳皇98是一款比较考验玩家的立回,以及攻防压制路线的格斗游戏,如果你对距离把握的不好,或者你的攻防没有做好,就很容易输掉比赛。</p>
这一局克里斯几次选择,其实从正常玩家角度来说都是很合理的选择,被压制了就要找机会逃跑或者反击,但每一次选择都被对方给猜到了,而且就猜错了两次,拥有着大半条血的克里斯就这么凉了,这真的是郁闷。</p>
最后登场的大门五郎和草薙京打起来还相对好打一些,拳脚牵制和判定都比对方要强很多,也顺利拿下了草薙京。但面对最后登场的八神庵,大门就相对没那么好打了。毕竟大门五郎伤害很高,以指令投为主,每投中一次不但对对手能够造成不俗的伤害,还能对对方的心理造成极大的威慑力,逼迫对方不敢乱动。像草薙京这种只能够近身肉搏的,同样是以近身肉搏为主的大门并不惧怕,然而八神就不同了。八神和草薙京比最大的优势就是他不但能够近身肉搏压制,还能够拉开距离利用波升打法进行牵制。而作为没有快速近身能力的大门五郎,这种波升牵制是他最为惧怕的。</p>
“闇払!”</p>
“闇払!”</p>
“百式·鬼烧!”</p>
“闇払!”</p>
刘军并没有冲过去近身肉搏的想法,一直保持着和对方的距离,不断的发波牵制,不让烈日的大门过来。一旦他尝试跳过来,直接就是升龙或者跳CD将对方打回去,然后继续发波牵制。这种打法让大门只能够一步一步慢慢的走或者是小跳过来。不过到了比较危险的距离时候,这边刘军就会停止发波,利用自己比较长的拳脚牵制变换节奏,或者继续拉开距离发波。但如果在近距离有一方被放倒,另一方就会抓机会进攻压制,疲于防守。</p>
时间一分一秒的过去,双方继续在斗智斗勇地僵持着,血量上刘军有着小优势,但这点优势并不足以让他稳操胜券,尤其是在伤害极高的大门五郎面前。时间来到了最后十秒,大门终于忍不住了,直接按下ABC键爆了最后一颗能量球,冲上来想要和八神一决胜负。这边八神可不敢怠慢,发波牵制外还不停的拉开距离,生怕被对面贴身过来。</p>
还剩三秒,大门也不管那么多了,他看到对方似乎准备要发波,直接一个前跳过去,同时按下了CD键。要是对方对空反应稍微慢点,吃这一下加强了伤害的跳CD,那伤害可不是闹着玩的。而刘军还真的反应过来了,他选择了最稳妥的方式:</p>
“叮!”</p>
八神古武术格斗流奥义·八稚女!</p>
只见大门在空中即将落地的时候,使出了八稚女的八神也冲了过去,结果大门并没有打中八神,反而是八神抓住了大门一顿攻击。</p>
“哭吧!叫吧!然后就**吧!到此为止了!”</p>
随着一顿嚎叫,八稚女最后一下以一个爆炸收尾。但这一下爆炸并没有打出伤害,而是随着对战时间的耗尽,自动暂停了伤害的计算。不过并不需要看血量,俩人心理都清楚本身就占据些许血量优势的八神在成功用八稚女对空之后,胜利已经稳了。</p>
胆子真大。</p>