第一千七百零三章没有认输可言的对决(第1/3页)
作品:《灵物进化商》斩将战的规则,相对比较复杂。</p>
也是在万邦大会上,两大联邦对决时。</p>
比团队战更加重要的一个项目。</p>
斩将战分为三场。</p>
第一场是一场三对三的对决。</p>
每方派出三人进行对战。</p>
这三人中,需要立一人为将。</p>
整场对决打下来,另外两人要保证自己方确立的将,不被对方击杀。</p>
两方在除了将以外的两人,重伤或死亡时,</p>
可以由被确立的将决定,比试是否打下去。</p>
第二场对决,第一场确立的主将不变。</p>
换一个新队员上场,进行二对二的对决。</p>
比斗方式和第一场一样。</p>
要么通过击杀对方主将的方式获胜,要么通过本方的主将主动选择认输。</p>
第三场,则是由第一场确立的主将进行一对一单挑。</p>
单挑的过程中,直接把对方击杀,或是本方认输,才能算作是结束。</p>
虽然按照整场的规则,斩将战是三局两胜。</p>
不过想要以三局两胜的方式,来确立斩将战的输赢。</p>
有一个前提。</p>
那就是确立的主将,必须不能够死。</p>
两方的主将一旦被击杀,也视主将死亡的那一方为负。</p>
说白了,斩将战确立的主将,必须是一个全能型的灵气职业者。</p>
一般来说,全能型的灵气职业者,相对单一系别的灵气职业者来说。</p>
能力上会比较中庸。</p>
可是在斩将战中,却能够起到出其不意的效果。</p>
因为斩将战的主将,在三场对决中。</p>
是不能够进行恢复的。</p>
除非自己或队友有恢复的手段。</p>
可一但派出一名治疗系灵气职业者,或辅助系灵气职业者为主将恢复。</p>
本就没有几个人的队伍战力,就会缩减。</p>
若是进行斩将战,确立谁为将,是一个极其难以抉择的问题。</p>
三场斩将战包括主将,一共会上场四人。</p>
按照万邦大会的规则。</p>