第288章神界最大的秘密(第2/3页)

作品:《网游神界

《胜大网游日报》的头条题目是“革命性的网游模式——破解神界最高机密!”。</p>

他一边想着是否要取消订阅《胜大网游日报》,一边快速浏览这个头条。看了几行,他失态地张开嘴巴,露出一副好像见到妖怪的表情。随后,他的表情继续变化,就好像一条粗大的蛇妖变成了美丽的白娘子,还是没穿衣服、羞羞答答叫他“官人”的白娘子。</p>

这个占了整整一版的新闻用简洁的语句概括,就是“第一个完成神界最终任务的玩家,可以获得至高神系统部分使用权限,拥有独立的虚拟大型星球,并有权自己设定和制作新的游戏。玩家如果对外开放游戏,将成为胜大公司的合作伙伴,最高可获得15%的分成收入。”</p>

守望星夜把这个消息整整看了三遍,然后迫不及待地进入胜大官方网站客服系统,但客服系统主页面上半部分显示“本站因访问量过大暂时关闭”,主页面下半部分显示“《胜大网游日报》的头版新闻属实”。看到这个页面,他哭笑不得。</p>

他突然想起CCAV台有个很著名的《牛彬读报》节目,还有两分钟就开播,于是伸手虚抓,虚拟空间多出一个电视屏幕。他调到CCAV-2频道,看到正在播放广告,就把这个电视屏幕推到左上方,然后开始浏览跟网游密切相关的各大门户网站。</p>

“胜大公司广告部门创意十足!”一家跟胜大关系不好的门户网站在首页的网游板块发布了一条新闻,文章中讥讽胜大公司运营部门头头是不是换成了巨仁公司的人,竟然不惜牺牲《胜大网游日报》多年建立起来的招牌。</p>

“15%的分成收入给一个玩家?我们仔细算算这笔账!”另一家靠游戏发家的门户网站认真地分析了这个数据,这篇文章的作者是业内很有名的网游评论者。</p>

“以现在三线网游为标准,一款游戏的每季度总营收在1.5亿到2亿人民币之间。而胜大方面说是给玩家15%的分成收入,而非净利润的15%。也就是说,如果将来真有玩家利用至高神系统制作了一款游戏,交给胜大运营,并且成绩达到三线网络游戏的水平,那这个玩家的年收入将在9000万到1.2亿之间。”</p>

“15%的总收入,这个数据恰恰是许多网游净利润的一半。就算这个玩家招揽了足够的人手,不动用胜大技术部半个人,那这个玩家所需要的智脑系统、服务器、运营、宣传、渠道等等完全要靠胜大。胜大会蠢到直接分给这个玩家50%的净利润?我不相信!我认为,这是胜大有史以来最大的谎言、也是最厉害的广告!这个广告的代价就是,现在发行量最大的网游类虚拟报刊《胜大网游日报》信用破产,变成一文不值的《胜大广告报》!”</p>

守望星夜看到这里,原本雀跃的心深深地沉了下去。</p>

“这篇文章分析的不无道理,就算玩家能策划出一款相对独立的新网游,但所有的一切都建立在胜大的至高神系统之上。如果把新网游比作电影,那幸运玩家就是导演、剧本和摄像,胜大就是制片商、发行商和院线等等一切的集合体。导演加剧本加摄像赚的再多,也不可能拿到整部影片15%的总收入或者50%的净利润。”</p>

这个时候,《牛彬读报》节目正好开播。</p>

“大家好,欢迎您听我牛彬读报。今天本来拿到了很多条早报的新闻,但最后我和一起工作的人员发现,其余所有新闻加起来都不如今天《胜大网游日报》的头条新闻震撼。这个新闻说啊……”牛彬很快把这条新闻的几个段落快速地读了出来。</p>

“看到有很多人怀疑这条新闻是胜大公司的炒作、是广告,我认为我有必要说一下。我曾经跟《胜大网游日报》的王总编见过面,他是一位非常严谨的传媒、新闻人士,同样身为一名新闻人士,我代表我自己告诉大家,这条新闻或许有炒作的因素,但绝非广告。”</p>

“神界这个名字想必很多人都很熟悉,尤其是喜欢玩网络游戏的观众朋友。我最早听到这个名字,是在一家权威网站的统计文章中看到的,那篇文章说,神界是网游史上沉迷率最高的网络游戏。什么是沉迷率呢?沉迷率也就是大家常说的沉迷度,神界的沉迷度高达56%,这个数据说明,在每天花费6个小时玩神界的玩家中,有56%的人认为如果可能,会永久在神界的世界生活,而不是选择回到我们现在的这个地球。”</p>