第157章玩家们都很耿直(第2/3页)

作品:《开个公司做游戏

“必须要做的极富视觉冲击力,但又不能过于的浮夸而丧失真实性。”</p>

“乳摇怎么做才能更吸引玩家,令玩家社保?这个度需要大家好好把握。”</p>

说完了这三点之后,刘雄稍微总结了一下。</p>

“计划中的死或生,首先需要在原画人设方面下功夫,我们需要各式各样迷人的美少女。”</p>

“为了在竞争中脱颖而出,原画人设方面,必须要非常棒!”</p>

“每一名少女都要富有魅力,同时也要各具特色,总有一款令玩家欲罢不能。”</p>

“同时,对于格斗系统的要求也不能低。”</p>

“格斗的畅**,耐玩度必须要得到保证。”</p>

“更重要的是,在招式方面,必须要大下功夫。”</p>

“我们是卖肉格斗游戏,在战斗中,必须要突出卖肉这个主题。”</p>

“要让玩家们在战斗的同时,能以最恰当的角度,欣赏到妹子们白皙修长的大腿,欣赏到各种款式的底裤,欣赏到玩家们想要看到的东西。”</p>

刘雄说完了自己的话,让大家下去思考游戏该怎么做,然后刘雄散会。</p>

并且约定了下一次会议的时间。</p>

其实刘雄选择新作是《死或生》,并不是随意决定的。</p>

首先,在经过《骑马与砍杀》、《尼尔机械纪元》连续两款游戏之后,刘雄已经充分认识到充满魅力的女角色,在玩家群体中的超高人气。</p>

而《死或生》,正有着非常多富有魅力的女性角色。</p>

然后呢,在卖肉游戏这一市场上,刘雄发现了一片空白地。</p>

卖肉的游戏很多。</p>

但其中绝大部分,卖肉只是其中的一小部分内容。</p>

就拿《尼尔机械纪元》来说,2B那修长的黑丝**,令无数玩家一眼就爱上。</p>

而在游戏的过程中,玩家们随时能看到2B的底裤,包括自带的爆衣系统,也是很明显的卖肉元素。</p>

但也就仅此而已了。</p>

其他的一些大作之中,卖肉元素也都是相当有限,仅能充当一个小小的调剂。</p>

一二线大作卖肉不彻底,那么那些彻底的卖肉游戏呢?</p>