第175章还有大招没放(第1/3页)
作品:《开个公司做游戏》《死或生》的首周销量是如此恐怖。</p>
恐怖的销量,也带来了恐怖的收益。</p>
2400万套,每一套价格249元,在去掉各项成本税费之后,刘雄能拿到手的钱超过了25亿!</p>
而《死或生》的开发成本是4亿美刀。</p>
仅仅是一周的时间,飞梦就快要回本了。</p>
《死或生》将为飞梦带来恐怖的收益,已经成为定局。</p>
当单周销量2400万套的数字出炉之后,刘雄惊讶。</p>
员工喜悦。</p>
而整个游戏界,都为之沸腾!</p>
本来,在经历了世纪之交那一段疯狂的岁月之后,这些年来游戏界总的来说是趋于平静的。</p>
最大的一阵波动,也就是前十年企鹅的强势崛起,新的天王取代了旧的天王。</p>
但近两三年来,游戏市场总的来说处于滞涨阶段。</p>
依然火爆,依然繁荣,却没有了高速的增长。</p>
也没有了世纪之交那个四处开花的时代特征。</p>
游戏机的性能多年没有进步,游戏公司开发游戏的过程,也越来越流水化。</p>
游戏界,陷入了平淡。</p>
飞梦这一次砸出多年未见的4亿美刀开发成本,突击游戏机性能上限!</p>
果然就如一枚深水炸弹!</p>
炸开了整个市场!</p>
专家媒体网站们,纷纷发出惊呼!</p>
“恐怖销量!《死或生》首周销量2400万套!”</p>
“日进斗金!数一数《死或生》能为飞梦赚多少钱?”</p>
“三年最高!再有游戏突破单周销量2000万套大关!”</p>
“氪金变强!最强画面带来最强销量!”</p>
业界专家纷纷惊呼,而其他的游戏厂商们,也都纷纷开展了针对《死或生》的研究。</p>
没办法,《死或生》的销量实在是太恐怖了,也太吸引人了!</p>
所有的厂商都试图从《死或生》的恐怖销量中,学到点什么东西。</p>
琢磨出一些商业上的借鉴点。</p>