第181章夜神的拍马功力(第1/3页)

作品:《开个公司做游戏

“Roguelike死亡惩罚很难解决,老板您却解决了。”夜神恭维的说道。</p>

“但根据老板您的设定,在迷宫之内保持了Roguelike的传统机制。”</p>

“而在迷宫之外,利用炼金工坊的基地建筑模式,再加上喂食冈布奥的养成模式,这样一来就很好的削弱了Roguelike死亡惩罚的影响。”</p>

“这真是一个天才的想法!”</p>

“既有Roguelike游戏的死亡惩罚,又融入了很多的养成元素,并且适合长线培养发展。”</p>

“细想一下,炼金基地、冈布奥养成、以及迷宫冒险,三者之间互相配合,互相促进发育。”</p>

“有一种相当微妙的平衡呢!”</p>

“随机迷宫保证副本可玩性,基地养成保证长线趣味……”</p>

夜神陶醉的点点头。</p>

“破费!”</p>

“老板牛B!”(破音)</p>

大家七嘴八舌的说了一些自己对不思议迷宫的看法,总的来说是把刘雄吹的天花乱坠。</p>

这一方面固然有着溜须拍**因素,另一方面呢,还是因为从员工们接触到的手游来看,不思议迷宫自有其强大的优势。</p>

大家都是专业的游戏人,看游戏的眼光还是有的。</p>

他们都能轻易看出,《不思议迷宫》对于其他手游的优势。</p>

员工们的马屁来势汹汹,还好刘雄也是见过世面的人,没有被与员工们的拍马屁给拍晕。</p>

冷静一下,刘雄继续介绍了一下不思议迷宫。</p>

而在最后,刘雄说道:“考虑到审核的因素,不思议迷宫将会免费发布,并且采取月卡收费制度,并没有其他收费项目。”</p>

“当然,作为一款良心的手游,玩家即使一毛不拔也能玩的很开心。”</p>

“因为我们有大量赠送的钻石和礼品。”</p>

“只要我们的玩家基数够大,同时游戏的内容足以吸引玩家掏钱。”</p>

“那么这款游戏的盈利,就可以得到保障。”</p>

“充值自愿,氪金自由,方显良心本色。”</p>

会议结束,飞梦随即开始动员上工!</p>

相比制作大型的3A游戏,制作不思议迷宫这款小小的手游,就要简单许多了。</p>

至于制作游戏的成本,相比高达4亿美刀的死或生,那更是简直可以把成本忽略掉。</p>

其实在制作过程中,嗨狗也提出过意见,询问刘雄要不要把游戏的画面质感,弄得更加高档一点。</p>