第338章刺激战场(第2/3页)
作品:《开个公司做游戏》一直到精彩的,令人窒息的电影结局。</p>
也一直到非常好玩的,令人窒息的游戏决战——真正的刺激战场。</p>
不吹不黑,这是让玩家紧张到能听见自己心脏蹦出来的刺激!</p>
这种节奏,是目前市面上主流射击游戏所不具备的。</p>
我在这里呢,并不是说传统主流的射击游戏不好玩。</p>
但是毕竟这么多年了,这么多种类似的作品,现在有了大逃杀的新鲜选择,我感觉是很棒的。</p>
为什么《绝地求生》这么刺激呢?</p>
因为《绝地求生》想赢实在是太难了。</p>
一场比赛,你的生命只有一条。</p>
无论你是正面对撸**死,还是转角遇到爱遭遇而死,或者说莫名其妙被人远程狙杀。</p>
再或者干脆就是直接开车撞死,走路掉下悬崖摔死。</p>
无论你怎么死,反正你的生命只有一条。</p>
这样或许对于玩家来说有些硬核——毕竟100人之中想要吃鸡,的确是很难。</p>
长期品味不到胜利的乐趣,也有些劝退的效果。</p>
但生命只有一条意味着什么?</p>
意味着你会非常重视你的生命,在游戏中遇到威胁的时候,你会本能性的躲避危险,谨慎行动。</p>
你珍惜你游戏中的生命,那么你就会更看重来之不易的胜利。</p>
一旦成功吃鸡,那种百里挑一的兴奋和喜悦,绝对不是传统射击游戏所能给予的。</p>
除了需要用唯一的性命,去和99名敌人战斗的困难之外,我们玩家还需要和不断缩小的毒圈战斗。</p>
毒圈的存在驱使玩家们靠拢,从而发生惨烈战斗。</p>
一方面和人斗,一方面和天斗,在许多时候跑毒可是一件有强烈压迫感,同时也非常刺激的事情哦。</p>
同时,《绝地求生》具有很强的随机性,未知性。</p>
人类对于未知的事物,是会本能的感到刺激和担忧的。</p>
我们落地之后所面临的情况是随机未知的——你不知道你落地能否捡到枪,会遭遇什么样的敌人。</p>
单人战斗中,一旦受伤倒地就宣告死亡,会让玩家倍感恐怖。</p>