第408章上古卷轴大电影(第3/3页)
作品:《开个公司做游戏》而既然视觉特效不是卖点,只能说尽力不拖后腿。</p>
那么故事剧情呢?</p>
本身,诺德人的风暴斗篷反抗帝国,寻求信仰自由,民族自由,这个剧情本身是没问题的。</p>
虽然老套,但是实用。</p>
但是玩过游戏的都知道,天际省的内战并不是一次简单的独立运动。</p>
这牵扯到了包括其他国家在内的多方势力,诸多的故事,诸多的恩怨,并不是一部120分钟的电影能讲完的。</p>
电影里为了讲述一个完整的故事,而不至于留下太多的坑,那么许多人,许多剧情,许多设定都要弱化删除。</p>
如果是在电影里讲述内战的主线,那么毫无疑问没有玩过游戏的观众,要么会觉得云里雾里,要么会觉得剧情平淡。</p>
在他们的眼中,《上古卷轴》电影就是一部特效中规中矩,剧情中规中矩的一般电影。</p>
虽然电影卖不卖的好,对于飞梦的发展并不是很关键,但毕竟也是自家的IP,所以刘雄还是有着自己的想法。</p>
“天际内战的剧情线过于庞大,一部120分钟的电影很难讲清,所以我觉得需要另外选用一段游戏的剧情,长度合适令人印象深刻的支线任务,或许会更加适合。”</p>
米高梅经理问道:“难道是黎明守卫的剧情线?那似乎也是一个超人气的任务线呢。”</p>
刘雄于是一边打开《上古卷轴》游戏,一边说道:“黎明守卫很不错,但投资会很大,而我所推荐的,也不是黎明守卫任务线。”</p>
“《上古卷轴》中恰好有一个支线任务,我觉得就非常适合改编成电影。”</p>
“故事的主要敌人是玩家们所热论的怪物——雪精灵和查鲁斯,虽然《上古卷轴》的玩家讨厌这两种怪物,但是他们的人气绝对很高。”</p>
“作为反派,仇恨拉的稳,对于电影是很有帮助的。”</p>
“而这段剧情的主旋律有点阴暗,夹杂着男人的责任和义无反顾的绝望,也符合好莱坞孤胆英雄的风格。”</p>
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