第78章一场比赛的价值(第1/3页)
作品:《英雄联盟之超时空联盟》云通过小龙背的河道,来到了正在和小明阿特对拼的提莫和女警身后。</p>
一路过来没有视野,蓝方下路一点反应没有。</p>
呆萌的提莫还在原地不动准备隐身,云对准就是一套基础技能,打上,反应过来的提莫连忙闪现,丝血逃开。</p>
一旁的女警连忙后撤。</p>
小明控制莫甘娜追上,发动(暗之禁锢)。女警顾后而忘前,正面失守,被禁锢住。</p>
阿特则控制卢锡安,向闪开的提莫发动(圣枪洗礼),希望能击杀提莫,并帮助云刷新技能,可惜正好被走来的敌方小兵阻挡。</p>
丝血的提莫开着(小莫快跑)**生风,眼看要逃走。</p>
云交出闪现,给上一记普攻将提莫击杀,接着配合小明和阿特,攻击被禁锢的女警。</p>
残血的不多的女警,控制结束后,闪现加向小明方向的(90口径绳网)后跳逃开。云就是要骗女警的闪现,发动留着的(瞬步),瞬身跟上将其击杀。</p>
Doublekil云拿下双杀,作死的提莫和女警为云的(养猪手册)做出贡献。</p>
好菜,意识真差……直播间里观众发表着见解。</p>
平时大家都会说:玩好《超时空联盟》需要意识,那么游戏中的意识是个什么样的东西?</p>
意识是个乍一看很玄乎,但分析起来很简单的,实行起来又很困难的东西。</p>
《超时空联盟》这种竞技类游戏的基本原则是什么?是打不过就跑!</p>
竞技,说的通俗偏激的点就是打架,打架打不过了的时候应该怎么办?跑呗。那么按照这个原则,《超时空联盟》的意识从基本来说就是:知道什么时候该跑。</p>
越分不分的清打不打的过,就说明意识越差。</p>
刚的那次击杀在旁观者来说,提莫和女警是非常的蠢,意识非常的差。为什么呢?因为卡特琳娜支援来,他们明显打不过,他们却还不知道跑。</p>
但这一切都是我们在有上帝视角,足够信息的情况下。</p>
刚刚蓝方的队员给下路的二人组打了信号,但下路提莫和女警对线上是优势,他们是处于一种眼前打的过的状态。</p>
所以意识更准确说就是:能预测到未知的危险。</p>
人是种容易被眼睛欺骗的生物,意识这东西虽然说起来简单,但非常难掌握。高手间的对拼,打不打得过,更是精细到一两个小操作,这种意识是很多人永远都无法体会的。</p>
那么意识如此高深莫测,我们该如何是好?</p>
插眼做视野!</p>