第40章神授之力(第1/3页)

作品:《网游之契约者

系统:你通过??级试炼,力量+20,敏捷+20,体质+20,精神+20,意志+20,魅力+1,感知+1,悟性+1,幸运+1.声望+50000,获得进化天银,命运徽章。你以后获得的神祗贡献度为400%。你可以无视级别,自由领取任何神庙贡献任务,购买所有神庙道具。你可以获得一项额外的神授之力。</p>

系统:你已成为死神奈落的信徒,你获得神授之力:血肉收割者,杀戮之力。</p>

血肉收割者:神授之力,当前等级一,最高等级十。被你击杀的玩家,掉落的经验值和物品翻倍。你被击杀时掉落的经验值和物品提高为三倍。</p>

杀戮之力:神授之力,当前等级一,最高等级十。你在击杀一名等级不低于自己5级的玩家时获得的罪恶值将转化为杀戮值。每获得十点杀戮值,所有基础属性+1。最高可获得十点基础属性点。</p>

死亡裁决:神授之力,当前等级一,最高等级十。</p>

系统:你通关??级难度的试炼难度,你可以获得一项额外的神授之力。请从以下三项神授能力中选择一项作为自己的奖励:</p>

二击必杀:神授之力,当前等级一,最高等级十。你的攻击,技能(魔法)攻击成功命中目标且造成5点以上的伤害时,将在对方身上留下一个死亡印记。印记存在时间为0.3秒~10秒。目标实力越强,持续时间越短。再次命中同一部位并造成有效伤害时,将立刻击杀目标。(范围伤害技能无效)对BOSS或以上单位无效。该特效每一个小时最多只能触发一次。</p>

死亡裁决:神授之力,当前等级一,最高等级十。你的所有攻击,技能(魔法)攻击附带3%几率即死几率。对等级低于自己的玩家或怪物几率加倍。对精英单位几率减半。(如果精英单位等级比自己低,那一加一减后还是3%)群体技能(魔法)几率为1%。</p>

死亡倒计时:神授之力,当前等级一,最高等级十。对视野范围内的任意一名目标使用,令其生命进入死亡倒计时,在一分钟到三十分钟内死亡。使用该能力后,目标将会知晓,并对使用者进入不死不休的追杀状态。若使用者死亡,则能力解除。冷却时间:一个自然日。</p>

奖励十分惊人,甚至远远超越了张帆的想象。基础属性奖励翻倍就不用说了,关键是感知魅力悟性和幸运这四大属性的提升。玩过游戏的都知道,这意味着什么。</p>

跟能够随着等级提升的基础属性不同,魅力悟**知幸运这几个属性是无法随着等级提升而提升的。而且也极难通过装备或其他途径获得。</p>

绝大多数人直到游戏结束,这四大属性也都还依然保持着零的状态。可见这四个属性的提升难度之高。</p>

与这获得难度相匹配的,则是这四大属性的效果。</p>

就算是前世公认效果最差的悟性,也有着提升自创以及变异技能的几率,以及提升战斗经验和技能经验的效果等多项效果。</p>

一点悟性可以提升10%战斗经验和技能经验的获得。单是这一点就值得所有玩家为之疯狂了。更不用说其他几项能力。</p>