第90章不死生物制作图纸(第2/3页)
作品:《网游之契约者》造成法系职业选择人员稀少的理由有很多。不过最主要的原因有两个。</p>
其一,奥术法师的攻击力和战斗力过低。</p>
在几乎所有MMORPG游戏里,法师都是攻高防低的代名词。法师在拥有比纸还脆的防御的同时,也拥有着冠绝所有职业的杀伤能力。</p>
但在众神之战,命比纸薄的传统倒是被完美继承下来,甚至还有发扬光大的趋势——至少,同样以脆皮著称的盗贼相比法师要肉很多。</p>
但关键的杀伤能力却完全没有一丝一毫继承下来。</p>
不管是单位时间的输出能力,还是瞬间爆发能力等等,法师相比其他任何职业都没有任何优势。</p>
论爆发,别说是刺客这个瞬间爆发能力最强大的职业了。就算是战士等近战职业,在拥有了强大的技能后和buff后,也能拥有凌驾法师之上的瞬间爆发能力。</p>
论持续输出,能比拟甚至超越法师的也绝对算不上少。这还是中后期法师有了足够多的魔法可以挥霍的情况下。如果是法师魔法较少的前期,那基本上除了几个偏辅助或纯辅助的职业以外,其他职业的持续输出能力基本不会比法师低。</p>
至于单挑能力……在水平与装备、技能差不多的情况下,除了辅助职业以外,大概没有其他什么职业单体能力会比法师弱了。</p>
特别是盗贼和刺客这种玩阴的职业。就算法师玩家在装备、等级、技术等明显占优的情况下,也会有输的可能。</p>
因为对高输出,低防御职业来说,谁先手就成了决定胜负的关键。</p>
而法师在这方面,显然不可能跟盗贼和刺客相提并论。毕竟,在事先不知情的情况下,如果没有高出对手的感知或其他类似的预知能力,不可能有人能躲得过来自盗贼的偷袭。因为这可比现实中有人打你闷棍,你却提前避开还要难上百倍。</p>
至少打你闷棍的人没有潜行,会有气息和声响出现,出手速度也无法跟游戏中的技能相提并论。</p>
那种在不知情的情况下被盗贼潜行到背后进行偷袭,却仍然能闪避反杀的情况,只存在于极度YY的小说当中。现实情况是不可能出现的。</p>
如果有人能做到,那他也基本不能称之为人了。</p>
其次,同时也是导致玩家不喜欢法系职业的最重要原因,那就是众神之战的怪物过强的缘故。</p>
跟其他那种只需要MT玩家拉住仇恨,法系玩家就可以悠闲输出的游戏不同。众神之战亚精英以上的怪物,都会有着切后排的概念。仇恨系统对它们的影响并不大。越到后期,这种倾向就会越明显。</p>
特别是BOSS级以上的怪物(正式运营是超阶精英以上),更是连仇恨系统本身都不存在。它们只会根据战斗的情况来选择攻击的对象。只是防高血厚的肉盾职业在这些存在眼里就只是单纯的木桩,根本不具备攻击的价值。</p>
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在这样的情况下,法系职业的生存率可想而知。</p>
所有除非只刷副本,或者只挑战难度较低的怪物和地图。不然法系职业,特别是奥术法师的生存根本无法得到保障。</p>