第78章开荒(第1/3页)
作品:《网游之极品法神》虽然有人担心《传奇》因为设置过于简单,上手容易,游戏寿命会很短,可玩性不高,但是光从第一款虚拟实景技术支持的游戏的技术含量就能看的出来,官方没可能考虑不到这个问题。</p>
根据可靠小道消息,据某内部人员透露,《传奇——千年祭》采取的是渐层式背景设定,光是已经储备好了的版本就高达100版以上,预定每周一次小更新,每个月一次大更新,每个季度一次版本换代,每年一个版本世代的更新计划,可玩性极强,根本不可能出现所谓的游戏寿命果断的局面。</p>
目前才“《传奇——千年祭》:1.00版。千年之战”,据说官方策划组和研发组,还在不断的开发新版本,总之是有的玩了!</p>
而所谓的“渐层式背景设定”,和其它传统网游在游戏还未开放之前,就先放出一个宏伟庞大,恢弘壮阔的世界背景供玩家研究不同,《传奇》进入游戏,玩家甚至根本不需要知道任何的背景资料以及设定!</p>
只需要在游戏中循序渐进的,跟随着游戏进程轻松游戏就可以了,完全用玩家自身对等级、装备、技能的需求,来推动玩家去探索更宽广宏阔的游戏世界,而不是像传统网游一样,玩游戏之前,还得先做功课,研究游戏背景什么的。</p>
虽然习惯于研究游戏背景,从中找到关键,然后在游戏之中利用研究出来的资料,大发利市遥遥领先的游戏高手是不少,可是绝大多数普通玩家,还是习惯于不考虑太多,玩游戏轻松娱乐就好了,玩个游戏还要先做功课,到底是玩游戏还是被游戏玩呢?</p>
所以,《传奇》的这一设定,消除了老玩家和普通玩家之间的差距,兼之吸引了大量的普通玩家,可以预见,《传奇》开服前七天不限时登陆,虽然那些对抢号、排位没耐性的普通玩家,很有可能抢不到进入游戏的机会。</p>
可是一旦经验丰富的老玩家全部进入游戏,腾出排位空档,再加上官方七天压力测试期结束,不再限号,以及大量开放服务终端,在未来一个月的时间内,恐怕都是玩家潮涌入游戏的高峰期!</p>
所以了,前七天如果将重心放在练级上,恐怕要和可怕的练级大潮发生冲突,光是因为练级抢怪而引发的大量PK和源源不断积累的仇恨,就够闹的绝大多数人根本就没工夫练级的了。</p>
这也是为什么官方根本就不在乎渐层式批量放号,会造成的玩家等级差距的原因,先进入游戏的玩家等级越高,在游戏中组织起来的势力越大,恐怕会受到的影响就越重!</p>
这相当于是官方,故意通过操控放号进度,来制造出来的这种玩家矛盾,抑制了先进入游戏的玩家等级和实力,又给后进入游戏的玩家留下了生存空间,让新玩家不会觉得无法追赶老玩家无望,有了奋斗目标。</p>
而先进入游戏的老玩家之间的混战,也给游戏带来了生气,**如火的战斗,永远是游戏的最主要旋律,不但会吸引住新玩家奋起追赶,还不会让老玩家觉得玩家数量太多难以生存而产生厌倦,等绝大多数老玩家从战斗的**之中醒悟过来的时候,恐怕也没有多少人能够想到自己上了官方的当。</p>
另外,渐层式放号,还可以形成批次的“开荒人员”,所谓的开荒人员当然是那些先进入游戏的老玩家,谁都知道,一款新游戏,初期的时候恐怕都是难度最大的时候,因为什么都没有,完全需要靠玩家自己一手一脚的打出来。</p>