第159章学院的“高手”们(第1/3页)
作品:《网游之极品法神》官方公告要进行小幅度的改版,需要暂时停机四个小时,《月亮公会》的一行人马迅速的撤出了香石墓穴,对精英团成员下达了没什么约束力的“保密令”之后,达到了在线时间的武桐等人,就趁着停机的时间下线了。</p>
选择这个时段下线,最起码可以减少四个小时的离线时间,不至于被其他玩家甩的太远…虽然以他们目前的等级和实力来说,基本上不存在被人甩远或是追上的问题。</p>
可是在《千年祭》1:60的时间线下,假设下线8个小时,除掉4个小时的停机时间,他们休息4个小时,在游戏之中,就相当于被人甩开了十天游戏时间的进度,十天能够干多少事情啊?这可是相当可怕的一个数字了。</p>
不过任何一个玩家,就算是那些以游戏为职业,在线时间超长的职玩,每天也避免不了下线休息和处理现实之中的事务,毕竟《千年祭》的防沉迷机制,限制玩家持续在线时长最多只能12个小时,也就一个“游戏月”的时间,等他们再度上线,基本上都是游戏中一个月后了。</p>
这种强制性的防沉迷机制,一来是为了确保玩家们的健康状态,二来是为了防止玩家过度沉迷于游戏世界之中,出现无法分辨真实和虚幻的状况,第三,则是为了避免游戏之中的一些所谓“高手”,垄断游戏资源,给那些中低层玩家留下一条活路。</p>
这种硬性规定,是官方也没有办法修改的,除非他们的权利能大过**机构,否则就要服从某些法律条约,不然的话,以官方运营商来说,当然是希望玩家待在游戏里的时间越长越好,玩家玩的时间越长,能给他们创造的利益也就越大不是么?</p>
由于《千年祭》是第一款真正意义上的虚拟实景网络游戏,所以可以明显的看得出来,无论是官方还是玩家,都还在调整和适应新环境。</p>
千年祭的各种游戏功能和内容正在尝试之中缓慢的逐步开放,为了防止在适应过程之中出现严重而无法挽回的错误,官方是不敢大跨步前进的,所以这个过程的进度不会太快。</p>
而已经在游戏中占到了绝佳优势的武桐他们,到不用太过担心离线时间太长会造成进度落后的问题,他们的等级已经卡在了一个大关卡上!</p>
不知道官方是怎么想的,45级升46级的1——2亿经验就够恐怖的了,而46级升47级居然需要4——8亿经验,足足翻了四倍!那超长的经验槽,长的让人绝望,无论他们怎么疯狂的练级和收割经验,都很难看用肉眼看到它动弹一下。</p>
即便是碰到了“角蝇窝BUG”这种近乎作弊的系统逻辑问题,他们也没能在等级上再进一步,近五千万经验,仅仅只是让他们的经验槽往前涨了十分之一左右而已。</p>
这让已经升到了46级的武桐、小吉、搞几下兄弟三人,已经完全失去了升级的欲望,而将精力投注到了打BOSS、开荒地图、发展公会势力方面。</p>
所以说,那些还停留在40级以下的玩家们,想要在短时间内追赶上他们,简直就是妄想,这也就导致武桐他们对下线休息,毫无心理压力。</p>