第180章不思议迷宫(第3/3页)
作品:《开个公司做游戏》“丰富多样的道具、技能、装备。”</p>
“高自由度,高随机度。”</p>
“每一次冒险都是全新的冒险,这就是不思议迷宫的最大特色。”</p>
“你们看一下资料,资料不算太多,下午告诉我你们的看法。”</p>
拿到刘雄的资料,众人纷纷一边看,一边交流彼此的意见看法。</p>
刘雄也不打扰他们,出门喝茶!</p>
而到了下午的会议。</p>
在深入了解了游戏资料之后,原本对于开发手游,还抱有一定迟疑的飞梦众人,现在脸上都充满了期待。</p>
小林高兴的说道:“老板,感觉您这次构想的不思议迷宫,有东西啊!”</p>
刘雄鄙视了小林一眼,“难道你雄哥我,哪一次没有东西吗?”</p>
小林嘿嘿笑道:“感觉这次的手游很有潜力,比市面上的其他手游好玩呢!”</p>
夜神也点头说道:“随机副本,多样化道具,死亡不可挽回……”</p>
“各种随机的游戏冒险,对于游戏的可玩性,以及玩家们的期待性很有提高。”</p>
“Lifewaslikeaboxofchocolates.Youneverknowwhatyou'regoingtoget。”</p>
“人生就像一盒巧克力,你永远不知道下一块是什么味道。”</p>
“而不思议迷宫的冒险也是如此。”</p>
小葵也说道:“虽然是简单的手游,但是设定却很多呢?”</p>
“冈布奥的种类很多,技能、装备、小道具也很多。”</p>
“另外不仅仅是装备技能道具的设定,在突出迷宫多样性这一主题上,更是非常的富有特色。”</p>
“每一个迷宫都有自己的主题,还有许多可爱的小彩蛋。”</p>
“各种好玩的梗,真的是好多啊哈哈哈!”</p>
夜神此时又补充发言道:“我对于Roguelike游戏,了解的也算挺多的。”</p>
“Roguelike死亡惩罚机制过于残酷,而手游普遍偏休闲,过于残酷的死亡惩罚,会影响玩家的积极性。”</p>
“这也是一个很难解决的大问题。”</p>
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